Pixels to ems conversion

Процентные единицы измерения длины, зависящие от размеров области просмотра

Область просмотра основывается на ширине и высоте окна просмотра и включает в себя:

  • vh (высота окна просмотра);
  • vw (ширина окна просмотра);
  • vmin (наименьшее из (vw, vh));
  • vmax (наибольшее из (vw, vh)).

vw

Это ширина области просмотра. 1vw равен 1/100 ширины окна просмотра. Немного похоже на проценты, за исключением того, что значение остается неизменным для всех элементов независимо от ширины их родительских элементов. Например, если ширина окна 1000px, то 1vw будет равен 10px.

vh

То же самое, что и vw (ширина окна просмотра), только данная единица измерения зависит от высоты области просмотра. 1vh равен 1/100 высоты просмотра. Например, если высота окна браузера 900px, то 1vh будет 9рх.

vmin

Vmin равно 1/100 от минимального значения между высотой и шириной области просмотра. Другими словами, 1/100 стороны с наименьшей длиной. Например, если размеры окна 1200 на 800 пикселей, то значение vmin будет равно 8px.

vmax

vmax равно 1/100 от максимального значения между высотой и шириной окна просмотра. Другими словами, 1/100 стороны с наибольшей длиной. Например, если размеры были 1200 на 800 пикселей, то vmax равно 12px.

Проценты %

Расстояние, заданное в процентах, зависит от длины родительского элемента. Например, если родительский элемент шириной 1000px, а его дочерний элемент — 50% от этого значения, то ширина дочернего элемента будет 500px.

The Effect of Inheritance on em Units

Working with units can start to get tricky when it comes to inheritance, because every element automatically inherits the font size of its parent. The effect of inheritance can only be overridden by explicitly setting a font size with a unit not subject to inheritance, such as or .

The font size of the element on which units are used determines their size. But that element may have inherited a font size from its parent, which inherited a font size from its parent, and so on. As such it’s possible for any value to be effected by the font size of any of its parents.

Let’s look at an example. Feel free to try this out in CodePen for yourself as we step through it. As you go along, use Chrome Developer Tools or Firebug for Firefox to inspect the pixel values our units are computed into.

Example of Inheritance

If we have a page with a root font size of (usually the default) and a child div inside it with padding of , that div will inherit the font size of from the root element. Hence its padding will translate to , i.e. 1.5 x 16 = 24.

Then what if we wrap another div around the first and set its to ?

Our wrapper div inherits the root font size of and multiplies that by its own setting of . This sets the div to have a font size of , i.e. 1.25 x 16 = 20.

Now our original div is no longer inheriting directly from the root element, instead it’s inheriting a font size of from its new parent div. Its padding value of now equates to , i.e. 1.5 x 20 = 30.

This scaling effect can be compounded even further if we add an based font size to our original div, let’s say .

The div inherits the font size from its parent, then multiplies that by its own setting, giving it a new font size of , i.e. 1.2 x 20 = 24.

The padding on our div will now change in size again with the new font size, this time to , i.e. 1.5 x 24 = 36.

Finally, to further illustrate that units are relative to the font size of the element they’re used on, (not the parent element), let’s see what happens to our padding of if we explicitly set the div to use a font size of , a value not subject to inheritance.

Now, our padding has dropped down to 21px, i.e. 1.5 x 14 = 21. It is unaffected by the font size of the parent element.

With all this potential for complication, you can see why its important to know how to use units in a manageable way.

Кожа, металл, карбон

Если у некоторых брендов наличие кусочка кожи или алюминия в дизайне гаджета является признаком роскоши с соответствующим ценником, то наушники Bowers & Wilkins уверенно тянут на премиальный сегмент, хоть и стоят 26 990 рублей.

Большие овальные чашки с амбущюрами из качественной эко-кожи и с эффектом памяти, приятная на ощупь тканевая отделка, и главное – композитное армирование углеродным волокном. Признаюсь честно, я нечасто трогаю настоящий карбон и хочу отметить, что тактильные ощущения приятные.

Оголовье тоже обтянуто тканью с мягкой набивкой. На голове наушники сидят удобно и не давят. Возможно, не последнюю роль в этом играет как раз карбон, который довольно лёгкий материал. Наушники весят всего 310 гр.

Сочетание пассивного и активного шумодава понравится часто путешествующим людям. Амбушюры прилегают к ушам достаточно плотно, чтобы отсечь большинство посторонних шумов, а если этого не хватает, например, в самолёте, то у наушников есть продвинутая система активного шумодава, которая отсекает лишние частоты, практически не искажая звучание музыки.

Кстати, в PX7 Carbon Edition шумодав умный. Функция сама анализирует окружающий шумовой фон и автоматически выбирает нужный тип и уровень шумоподавления.

А если нужно услышать собеседника, или просто оценить обстановку, достаточно активировать функцию Ambient-Pass-Through, которая позволяет слышать определенные внешние звуки без снятия наушников, или просто отодвинуть одну чашку от уха, чтобы музыка автоматически приостановилась.

К наушникам можно подключить комплектный аудиокабель с разъёмами mini-jack на 3,5 мм и продолжать слушать музыку, даже если PX7 полностью разрядились.

На чашках расположены элементы управления: кнопки воспроизведения, перемотки треков и управления громкостью. Есть отдельная качелька для включения наушников, она же активирует Bluetooth для спаривания PX7 с гаджетом.

Кнопки нажимаются с приятным кликом, легко нащупываются пальцем. Привыкаешь к управлению буквально за несколько минут.

Наушники заряжаются через USB-C, причём за 15 минут питания от розетки можно получить до 5-ти часов автономной работы. Всего же наушники проработают до 30 часов на одном заряде с включенным шумодавом.

CSS Reference

CSS ReferenceCSS Browser SupportCSS SelectorsCSS FunctionsCSS Reference AuralCSS Web Safe FontsCSS Font FallbacksCSS AnimatableCSS UnitsCSS PX-EM ConverterCSS ColorsCSS Color ValuesCSS Default ValuesCSS Entities

CSS Properties

align-content
align-items
align-self
all
animation
animation-delay
animation-direction
animation-duration
animation-fill-mode
animation-iteration-count
animation-name
animation-play-state
animation-timing-function

backface-visibility
background
background-attachment
background-blend-mode
background-clip
background-color
background-image
background-origin
background-position
background-repeat
background-size
border
border-bottom
border-bottom-color
border-bottom-left-radius
border-bottom-right-radius
border-bottom-style
border-bottom-width
border-collapse
border-color
border-image
border-image-outset
border-image-repeat
border-image-slice
border-image-source
border-image-width
border-left
border-left-color
border-left-style
border-left-width
border-radius
border-right
border-right-color
border-right-style
border-right-width
border-spacing
border-style
border-top
border-top-color
border-top-left-radius
border-top-right-radius
border-top-style
border-top-width
border-width
bottom
box-decoration-break
box-shadow
box-sizing
break-after
break-before
break-inside

caption-side
caret-color
@charset
clear
clip
clip-path
color
column-count
column-fill
column-gap
column-rule
column-rule-color
column-rule-style
column-rule-width
column-span
column-width
columns
content
counter-increment
counter-reset
cursor

direction
display
empty-cells
filter
flex
flex-basis
flex-direction
flex-flow
flex-grow
flex-shrink
flex-wrap
float
font
@font-face
font-family
font-feature-settings
font-kerning
font-size
font-size-adjust
font-stretch
font-style
font-variant
font-variant-caps
font-weight

gap
grid
grid-area
grid-auto-columns
grid-auto-flow
grid-auto-rows
grid-column
grid-column-end
grid-column-gap
grid-column-start
grid-gap
grid-row
grid-row-end
grid-row-gap
grid-row-start
grid-template
grid-template-areas
grid-template-columns
grid-template-rows

hanging-punctuation
height
hyphens
@import
isolation
justify-content
@keyframes
left
letter-spacing

line-height
list-style
list-style-image
list-style-position
list-style-type

margin
margin-bottom
margin-left
margin-right
margin-top
max-height
max-width
@media
min-height
min-width
mix-blend-mode

object-fit
object-position
opacity
order
outline
outline-color
outline-offset
outline-style
outline-width
overflow
overflow-x
overflow-y

padding
padding-bottom
padding-left
padding-right
padding-top
page-break-after
page-break-before
page-break-inside
perspective
perspective-origin
pointer-events
position
quotes

resize
right
row-gap

scroll-behavior

tab-size
table-layout
text-align
text-align-last
text-decoration
text-decoration-color
text-decoration-line
text-decoration-style
text-indent
text-justify
text-overflow
text-shadow
text-transform
top

transform
transform-origin
transform-style
transition
transition-delay
transition-duration
transition-property
transition-timing-function

unicode-bidi
user-select

vertical-align
visibility

white-space
width
word-break
word-spacing
word-wrap
writing-mode

z-index

Что такое em?

В CSS единица измерения em равна текущему размеру шрифта элемента, к которому применяется em. Когда единицы измерения em используются в дочерних элементах, которые не имеют определенного размера шрифта, они наследуют его от родителей, вплоть до корневого элемента документа.

Посмотрите на следующий код CSS:

.example {
    font-size: 20px;
}

В данном случае 1em этого элемента или его дочерних элементов (при отсутствии других определений font-size) будет равен 20px. Так что, если мы добавим строку:

.example {
    font-size: 20px;
    border-radius: .5em;
}

Значение border-radius равное 5em будет равно 10px (то есть 20 * 0,5). Аналогично:

.example {
    font-size: 20px;
    border-radius: .5em;
    padding: 2em;
}

Значение отступа 2em будет равно 40px (20 * 2). Как уже упоминалось, этот тип вычислений применяется к любым дочернему элементу, если у него нет явно определенного размера шрифта. Тогда величина единицы измерения em в CSS будет вычислена подобным образом.

Если в CSS размер шрифта не определен, то em будет равна размеру шрифта, используемого по умолчанию в браузере. Чаще всего это значение составляет 16px. Давайте рассмотрим, как можно использовать этот метод для легкого изменения размера элементов.

rem Unit

The rem unit, short for root em is a relative unit that’ll always be based upon the font-size value of the root element, which is the element. And if the element doesn’t have a specified font-size, the browser default of 16px is used.

So that means that, by using the rem unit, the values of parent elements are ignored, and only the value of the root is taken into consideration.

With a similar example, but in rem:

I’m 15px

I’m 32px, as expected

I’m 32px, yep!

I’m 32px, like clockwork!

As you can see, using rem units allow us to avoid the compounding effect of em units. With rem things are always and consistently based on the font-size or the root element, so there are no surprises.

The same goes for other values than font-size (margin, padding,…) Using rem units on those will still be relative to the font-size of the root element.

Что насчет rem и Sass?

Единица rem в CSS всегда наследует значение размера шрифта корневого элемента независимо от вычисленного размера шрифта. В HTML корневым является элемент <html>. Таким образом можно использовать rem. Но это означает, что вы должны будете управлять всеми компонентами на странице, используя размер шрифта этого элемента. Это может сработать в некоторых проектах, но я думаю, что этот метод лучше всего работает при изменении размеров отдельного компонента, а не всего документа.

Что касается использования препроцессора Sass, то это уже второстепенный вопрос. В итоге CSS будет использовать любые единицы измерения, которые указаны в Sass коде, и наследование будет работать таким же образом.

Что внутри у Bowers & Wilkins PX7

Внутри каждой чашки Bowers & Wilkins PX7 прячутся заказные драйверы диаметром 43,6 мм, самые большие среди всех, используемых в наушниках этого бренда.

Мало того, настройкой этих драйверов занималось инженерное подразделение, которое в своё время спроектировало и создало легендарные акустические системы Серии 800 Diamond.

Эта акустика до сих пор используется в всемирно известных профессиональных студиях звукозаписи, таких как Skywalker Sound и даже в Abbey Road Studios.

Bowers & Wilkins PX7 Carbon Edition имеют поддержку кодеков aptX Adaptive, aptX HD, aptX Classic, AAC и SBC. Причём качество звука остаётся неизменно высоким, вне зависимости от типа подключения наушников к музыкальному источнику.

А подключать их можно тремя способами, не только с помощью комплектного кабеля или по Bluetooth, но и через USB-C вместо зарядки аксессуара.

Для тонкой настройки наушников рекомендую скачать мобильное приложение Bowers&Wilkins Headphones, в котором можно вручную поэкспериментировать с эквалайзером, режимами активного шумоподавления.

Также в нём можно включить или отключить голосовые подсказки, изменить время отключения при бездействии и даже изменить чувствительность датчиков, отвечающих за интеллектуальное отключение.

Ну и главное, через приложение обновляется прошивка Bowers & Wilkins PX7 Carbon Edition на самую актуальную.

В качестве бонуса в приложении есть библиотека встроенных звуков для медитации, вроде шума леса, дождя, пение птиц и многих других. Засыпать под них в поезде или самолёте – одно удовольствие.

Body Font Size

In the table below, select a body font size in pixels (px) to display a
complete «px to em and percent» conversion table.

Tip: The default font size is usually 16px.

What is the difference between PX, EM and Percent?

Pixel
is a static measurement, while percent and EM are relative
measurements. Percent depends on its parent font size. EM is relative to the
current font size of the element (2em means 2 times the size of the current
font). So, If the font
size of body is 16 pixels, then 150% will be 24 pixels (1.5 * 16), and 2em will
be 32 pixels (16 * 2).
Look at CSS Units for more
measurement units.

❮ Previous
Next ❯

Размеры в пикселях — жёстко, но точно

Самый простой способ задать размер элемента — указать его в пикселях. Например, если нам нужна ширина элемента 100 пикселей, то можно написать:

В пикселях можно задавать размеры почти чему угодно, потому что пиксели есть везде:

  • HTML-вёрстка предполагает, что содержимое будет отображаться на каком-то экране;
  • у каждого экрана, даже у виртуального, есть размер в пикселях по высоте и ширине экрана;
  • получается, браузер всегда сможет понять, сколько пикселей какую часть экрана занимают, и от этого он нарисует элемент нужного нам размера.

С пикселями есть только одна проблема: так как размеры и плотность пикселей на разных экранах разные, то может получиться так:

  • на экране 5-дюймового телефона с разрешением 1920 на 1080 пикселей баннер шириной 200 пикселей получит размер в 5 сантиметров;
  • а на мониторе с диагональю 24 дюйма, но с тем же разрешением 1920 на 1080 те же 200 пикселей будут иметь длину 10 сантиметров. 

Чтобы было нагляднее, сделаем тестовую страницу с тремя блоками одинаковой высоты, но с шириной 100 пикселей.

Так наша страница будет выглядеть на большом мониторе

А так — на экране мобильника. Но те же 100 пикселей в ширину у каждого блока

Справедливости ради, браузеры понимают эту проблему, поэтому умеют пересчитывать пиксели так, чтобы сайты не ломались. Например, если у вас есть современный экран с разрешением 288 точек на дюйм и тут же рядом старый экран с разрешением 72 точки на дюйм, то браузер поймёт, что надо пересчитать одни пиксели в другие. Если поставить два сайта рядом на этих экранах, они будут не один в один, но похожи.

Пиксель

Пиксель — это фиксированная единица измерения и наименьшая единица измерения экрана, но не путайте его с пикселем, которой определяет разрешение экрана. Пиксель в CSS не связан с разрешением экрана. Если мы откроем веб-страницу фиксированной ширины в 1024px, допустим, на планшете с разрешением экрана 1024px на 480px, веб-страница не поместится в экран.

Мы сталкивались с этой проблемой раньше и обнаружили, что пиксель в CSS – это не линейная единица измерения, по факту это векторная единица измерения. По сути пиксель в CSS измеряет длину показываемой области, а не разрешение экрана, т. е., если разрешение экрана 1024px, то это не значит, что страница будет иметь ширину 1024px.

Absolute Lengths

The absolute length units are fixed and a length expressed in any of these will appear as exactly that size.

Absolute length units are not recommended for use on screen, because screen sizes vary so much.
However, they can be used if the output medium is known, such
as for print layout.

Unit Description
cm centimeters
Try it
mm millimeters
Try it
in inches (1in = 96px = 2.54cm)
Try it
px * pixels (1px = 1/96th of 1in)
Try it
pt points (1pt = 1/72 of 1in)
Try it
pc picas (1pc = 12 pt)
Try it

* Pixels (px) are relative to the viewing device. For low-dpi devices, 1px is one device pixel (dot) of the display. For printers and high resolution
screens 1px implies multiple device pixels.

rem

Начнем с чего-то, что вам может показаться отдаленно знакомым. всегда равен . Так что если вы зададите размер шрифта элементу body, значение каждого вложенного в body элемента будет пропорционально меняться.

Вот, мы задали контейнера div . Это в 1.2 раза больше, чем любой заданный размер шрифтп, в этом случае 14px. Результат – .

Но что случится, если вы вложите друг в друга контейнеры с размером шрифта, заданным в em? В следующем примере мы использовали тот же CSS код, что и в предыдущем. Каждый div контейнер наследует размер шрифта от своего родителя, тем самым каждый раз увеличая шрифт все сильнее и сильнее.

Когда в некоторых случаях это может быть необходимо, довольно часто хочется, чтобы значение, от которого отталкивается единица измерения, было одним. В такой ситуации подойдет . Буква «r» в означает root (корень); то есть размер шрифта задается относительно корневого элемента; в большинстве случаев это будет элемент.

В каждом из трех вложенных элементов в прошлом примере, шрифт будет равен .

Удобно в случае с сетками.

Rem удобно использовать не только для установки размера шрифта. Например, вы можете задать размер шрифта целой сетке используя , обращаясь к в некоторых местах. Это даст вам более предсказуемое масштабирование.

Основная идея заключается в том, чтобы дать вашему интерфейсу возможность масштабироваться в соответствие с размером вашего контента. Однако, не только для этого.

Component-Level Sizing

The concept of “components” is pretty popular right now. It works well with modular CSS techniques as well as with the idea of encapsulated sections of code in general. And I’m guessing the following technique will be even more interesting when the Web Components spec becomes widely supported.

The technique basically works like this: The property is used, as Simurai refers to it, as a “trojan horse”, creating the base unit for the various elements inside our component, or module. Since em units, as described above, are calculated based on the root-defined on the parent element, this makes the entire component easily resizable by simply changing the on the parent element.

Let’s look at this in action in a CodePen demo:

See the Pen Using ems for resizable components by SitePoint (@SitePoint) on CodePen.

This silly little module has four basic elements in it. Nothing fancy, just an example to illustrate this technique. Move the range slider at the top of the demo page to change the size of the module. You can also test it at full screen. The range slider is hooked onto a single value on the root element for the component: The value.

It should be noted here that the purpose of making the component resizable using this single CSS property is not necessarily so that the user can do this. It’s mainly so that the developer maintaining the module can make adjustments quickly, without fiddling with the different values in all parts of the component.

As described in the previous section, as the font size changes, this trickles down to all the em values that are set on that parent element as well as to all of its child elements, making all parts of the component proportionally flexible.

If you examine the CSS, you’ll notice the following:

  • Everything inside the component is sized with ems, except the outside border (which we want to remain at 2px at all times), and the image, which I could resize if we wanted it to, but I’m happy with its size being static for this case.
  • The teardrop-like thing in the top right corner is a pseudo-element, which likewise benefits from the base on the parent.
  • The CSS also includes two media queries that adjust the on the parent. Again, this shows the usefulness of this technique because you don’t have to change all the various sizes in the media queries, but only the .

Проценты %

Проценты , как и – относительные единицы.

Когда мы говорим «процент», то возникает вопрос – «Процент от чего?»

Как правило, процент будет от значения свойства родителя с тем же названием, но не всегда.

Это очень важная особенность процентов, про которую, увы, часто забывают.

Отличный источник информации по этой теме – стандарт, Visual formatting model details.

Вот пример с , он выглядит в точности так же, как с :

В примере выше процент берётся от размера шрифта родителя.

А вот примеры-исключения, в которых берётся не так:

При установке свойства в , процент берётся от ширины родительского блока, а вовсе не от его .
При установке свойства в , процент берётся от текущего размера шрифта, а вовсе не от родителя. Детали по и размеру шрифта вы также можете найти в статье Свойства font-size и line-height.
Для обычно процент от ширины/высоты родителя, но при , процент берётся от ширины/высоты окна (а не родителя и не документа). Кроме того, иногда требует соблюдения дополнительных условий, за примером – обратитесь к главе Особенности свойства height в %.

Case 2: Properties of Some Elements Scale With The Component’s Font-Size

Case 1 is easy to understand. The downsides though, are that it’s tough for you to stay true to your modular scale, maintain good vertical rhythms and ensure that every component is sized well AT the same time (especially when building responsive websites).

Sometimes you just need to tune a small section of your component instead of resizing everything at once. For example, you might want to change only the header at a larger viewport.

Only the headers change in size when the viewport changes

Let’s start styling this case by taking a look at the basic styles we wrote above:

Since we’re only changing the header’s s at , we can safely size every property in (with the exception of the header’s and properties)

You can then change the header’s at different viewports by simply adding a media query on them:

Tada! Notice how only the header changes as we resize the browser now? That’s how you build for case 2 🙂

One more thing.

Since it’s a best practice to use only a handful of typography sizes, I often abstract the property away from the component. This way, it becomes easy to ensure that your typography remains consistent across all components.

That’s it for case 2! Here’s a Codepen for you to play with:

See the Pen REM vs EM – Case 2 by Zell Liew (@zellwk) on CodePen.

Here’s a question you’ll probably ask, so I thought I’ll answer it first: Which method should you use?

I’ll say it depends on your design.

Personally, I find myself working with Case 2 more often than Case 1 since I prefer abstracting away typography into a file of it’s own.

Абсолютные единицы измерения длины в CSS

Абсолютные единицы измерения CSS не подходят для веб-дизайна. Они представляют собой цифровое обозначение результатов измерений в физическом мире и не зависят от размера и разрешения экрана. Абсолютные длины с одним и тем же значением могут отличаться на разных экранах. Это вызвано различием DPI экрана (точек на дюйм).

Экраны высокого разрешения имеют более высокий показатель DPI по сравнению с экранами меньшего разрешения, благодаря чему на них изображения и текст выглядят меньше. Абсолютные единицы используются при определении стилей в полиграфии, где измерения происходят в дюймах, пунктах и пиках.

Абсолютные единицы измерения длины:

  • cm (сантиметры);
  • mm (миллиметры);
  • in (дюймы);
  • pc (пики);
  • pt (пункты);
  • px (пиксели).

Большинство абсолютных единиц длины бесполезны в интернете. Единственным исключением является px. Пиксели являются относительными единицами по отношению к разрешению экранов. Для принтеров и мониторов с очень высоким разрешением один пиксель в CSS равняется нескольким пикселям на экране, так что число px на дюйм составляет около 96. Пиксель является наименьшей единицей измерения и обычно используется в качестве ориентира для других.

Новые псевдоклассыСкопировать ссылку

Единицы измерения и значения — это всё прекрасно, но особенно меня радуют селекторы и псевдоклассы. Когда у меня получается выдумать замысловатый селектор, даже если он в итоге будет запрятан там, где только немногие избранные смогут его найти, я всегда чувствую себя мастером своего дела. Перефразируя отца Стива Джобса: ты должен сделать так, чтобы забор со стороны твоего дома выглядел так же хорошо, как со стороны улицы, даже если больше никто не будет знать, что это так — ведь ты будешь.

Для меня стало откровением, когда я впервые использовал , это было словно я вышиб ногой двери восприятия… Окей, я чуть-чуть преувеличиваю. Но есть несколько новых CSS-псевдоклассов, относительно которых действительно стоит испытывать энтузиазм.

HTML Теги

<!—><!DOCTYPE><a><abbr><acronym><address><applet><area><article><aside><audio><b><base><basefont><bdi><bdo><big><blockquote><body><br><button><canvas><caption><center><cite><code><col><colgroup><data><datalist><dd><del><details><dfn><dialog><dir><div><dl><dt><em><embed><fieldset><figcaption><figure><font><footer><form><frame><frameset><h1> — <h6><head><header><hr><html><i><iframe><img><input><ins><kbd><label><legend><li><link><main><map><mark><menu><menuitem><meta><meter><nav><noframes><noscript><object><ol><optgroup><option><output><p><param><picture><pre><progress><q><rp><rt><ruby><s><samp><script><section><select><small><source><span><strike><strong><style><sub><summary><sup><svg><table><tbody><td><template><textarea><tfoot><th><thead><time><title><tr><track><tt><u><ul><var><video>

CSS-переменные реактивны

Наиболее важным отличием от переменных препроцессора является то, что CSS-переменные являются реактивными. Они остаются активными на протяжении всего времени жизни страницы, и их обновление обновляет все отношения, которые ссылаются на них. В этом смысле они больше похожи на свойства в реактивных фреймворках, таких как Angular, Mavo и Vue, чем на переменные в традиционных языках программирования или препроцессорных языках. Поскольку они являются свойствами, их можно обновлять с помощью любого механизма, который обновляет свойства CSS: таблицы стилей, встроенные стили и даже JavaScript.

Итого

Мы рассмотрели единицы измерения:

  • – абсолютные пиксели, к которым привязаны и потому не нужны , , и . Используется для максимально конкретного и точного задания размеров.
  • – задаёт размер относительно шрифта родителя, можно относительно конкретных символов: () и (), используется там, где нужно упростить масштабирование компоненты.
  • – задаёт размер относительно шрифта , используется для удобства глобального масштабирования: элементы которые планируется масштабировать, задаются в , а JS меняет шрифт у .
  • – относительно такого же свойства родителя (как правило, но не всегда), используется для ширин, высот и так далее, без него никуда, но надо знать, относительно чего он считает проценты.
  • , , , – относительно размера экрана.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector